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Aïe Aïe Aïe Caramba! GTA IV

bouton Le 08 Juillet 2010, par Isidore le Palefrenier.

GTA IV, de Rockstar Games, sur XBOX 360 (mais aussi sur l'autre là et sur PC). Un jeu qui à l'air bien mais en fait...


affiche

Ah le plaisir de pouvoir à nouveau s'exprimer, revoir la lumière du jour et ne plus sentir l'odeur de moisi de cette prison libanaise au milieu de nulle part (oui la direction de uberpom2termescouillessurtonnez a une manière assez spéciale de garder ses uberchroniqueurs pendant la fermeture du site). Bref maintenant j'ai grave envie de me défouler et je vais commencer par un truc qui m'a grave troué le cul : GTA IV (Aïe Aïe Aïe Caramba!).

Voyons tout d'abord la note que jeuxvideo.com lui a octroyé : "... mazette 18/20 ... oulalala c'est pas du jeu de Jacky ça ...". Donc là on s'attend à du lourd, du très très lourd! Tellement lourd que j'ai dû m'endormir devant tellement le scénario peut être expliqué en 10min alors que vous le parcourez en environ 30h... Hahaha non je rigole bien sûr! le scénario dure bien 10min mais il est impossible de s'endormir devant GTA IV vu comment on s'énerve avec cette maniabilité de véhicule à se défenestrer, et tous les petits détails réalistes plus chiants qu'autre chose, qui cassent toute la magie de l'arcade des GTA d'antan. Bon maintenant nous allons réaliser une petite liste de toutes les choses que Rockstar a supprimé dans GTA IV, et qui étaient pourtant plutôt cool dans les autres:
- Les avions.
- Les parachutes, Jet-pack, aéroglisseurs, et autres véhicules funs.
- Les tanks.
- Les armes très diverses (oui là il y en a au max une petite dizaine et franchement basiques).
- Une contenance de munition illimitée pour les armes (là votre lance-roquette n'aura que 8 missiles max... vous me direz c'est plus réel! N'empêche que quand tu te balades avec ton lance-roquette, ton fusil, ton uzi, ton sniper tu n'es plus à une centaine de roquettes près, surtout que franchement j'ai passé plus de temps en magasin d'arme qu'en mission).
- Une propriété hyper grande avec de quoi garer plein de véhicules, hélico et tout le reste (vous n'aurez même pas ça à la fin du jeu).
- Plein de propriétés bien placées (donc autant de points de sauvegarde) pour pas avoir à prendre un quart d'heure avant d'aller au point de mission.

Maintenant faisons la liste de tous les truc pourris rajoutés par Rockstar ou les trucs déjà chiant dans les anciens et encore pire maintenant :
- Bordel de merde les amis et petites copines, qui ne peuvent pas vivre 3 secondes sans se passer de vous et qui râlent parce que vous avez pris du temps pour aller les chercher alors que c'est ces connards qui vous ont appelé a l'autre bout de la ville!!! Franchement un conseil, envoyez-les chier.
- Les "effets réalistes", et dans le top ten le "passage par le pare-brise lors des accidents trop violents" (ne prenez plus de moto, c'est trop dangereux), l'heure plus chiante qu'autre chose... etc.
- Les pigeons : vous savez dans tous les GTA il y a un truc à chercher en 100 exemplaires. Dans Vice City des paquets, c'était pas de la tarte à l'époque, la ville était petite, il n'y en avait que 100, mais on recevait un bonus à chaque dizaine. Là il y a 200 pigeons, aucun bonus sauf vite fait à la fin et une ville énorme... bonne chance...

Ahhh c'est sortit. Bon voyons le positif quand même Rockstar nous offre une Liberty City aux décors magnifiques pour la taille de celle-ci.


Pour finir je dirai que s'il y avait une note a mettre à GTA IV ce serait plutôt un "décevant/20". Ca reste un GTA... mais en moins bien...
Trucs positifs : Graphismes
Trucs bof : Scénario.
Trucs vraiments négatifs : Maniabilité, effets réalistes.


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